帝国征服者零氪和微氪差距到底多大?
玩了帝国征服者这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。升科技的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的城池别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。升科技的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkLord1718
补充一下,兵力部署还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
NovaRebel9259
涨知识了
