模拟地铁终于内政发展达成,纪念一下
模拟地铁这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。联盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度够的感觉确实好了一些。另外规划建设这块也做了调整,社交系统完善的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在联盟战的时候连续遇到了好几次。后期重复无聊方面感觉没怎么变,还是老样子。城池的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。发育的核心体验没有根本性改变,但策略深度够确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听联盟战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。联盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度够的感觉确实好了一些。另外规划建设这块也做了调整,社交系统完善的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在联盟战的时候连续遇到了好几次。后期重复无聊方面感觉没怎么变,还是老样子。城池的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。发育的核心体验没有根本性改变,但策略深度够确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听联盟战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 36
全部回复 (4)
TurboSailor42283
好帖收藏了!另外城池还可以搭配占资源点来用,效果更好。
FierceNinja7885
我也遇到过
ApexKing3434
终于有人说出来了
WarmRaptor72770
同感!我也是从赛季结算过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
