节奏大师这版本判定太强了吧
实在受不了节奏大师现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说挑战高难还能玩?判定有争议满天飞,对面清一色音符,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选曲不够大众是一个问题,高难度劝退又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的判定逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合练指法,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏大师的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说挑战高难还能玩?判定有争议满天飞,对面清一色音符,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选曲不够大众是一个问题,高难度劝退又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的判定逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合练指法,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏大师的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SigmaSailor17861
涨知识了
KiteRunner87568
你说的冲全连大概需要多少连击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
calm_arrow27
感谢分享!连击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ChillWizard44219
楼主写得真的很用心,连击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
QuarkShark16020
前排留名
KiteCrusher50754
收藏了
