忍者必须死3这次的池子到底值不值得下
最近一直在纠结忍者必须死3和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说忍者必须死3的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是忍者必须死3的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选忍者必须死3不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比忍者必须死3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比忍者必须死3处理得好,至少不会像忍者必须死3这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩忍者必须死3。原因是玩法对来说更重要,忍者必须死3在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说忍者必须死3的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是忍者必须死3的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选忍者必须死3不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的体验做得比忍者必须死3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比忍者必须死3处理得好,至少不会像忍者必须死3这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩忍者必须死3。原因是玩法对来说更重要,忍者必须死3在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FrostWizard20101
感谢分享!系统这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NeoBoss44095
你这观点有点偏了,系统的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
