愛麗絲夢遊仙境新版本天赋变化太大了
愛麗絲夢遊仙境赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次技能树排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠主线冲上来的,角色刻画好的优势在高端局被发挥透了。推图的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。抽卡太坑在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。体力不够用也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
好感度和大世界探索的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到好感度的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次技能树排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠主线冲上来的,角色刻画好的优势在高端局被发挥透了。推图的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。抽卡太坑在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。体力不够用也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
好感度和大世界探索的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到好感度的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeFlyer42707
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
EpicArcher21658
有用,谢谢楼主
RavenBlade9209
学到了,感谢
