英雄冒险团最近抽卡活动体验确实比之前好了不少
看到英雄冒险团相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对英雄冒险团的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于英雄冒险团来说,养成有层次感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果技能树方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对英雄冒险团的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对英雄冒险团的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值膨胀是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于英雄冒险团来说,养成有层次感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但体力不够用这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。深渊高难的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是世界观庞大这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果技能树方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对英雄冒险团的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
StormPaladin57495
太真实了哈哈哈
QuarkBlade62158
有用,谢谢楼主
FierceBear43590
有一说一,肝度惊人确实烦,但装备这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FlashEagle12114
同感!我也是从清体力过来的,装备调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HyperKnight54247
这个必须有
SteelRaider97434
看完了,不错
