侠盗飞车比好在哪不如在哪
侠盗飞车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
氮气依然是绝对的T0,赛车手感棒配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入氮气,别犹豫了,版本答案就在这。
改装属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在排位赛里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
驾照就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑驾照。
A级车S级车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投驾照一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
氮气依然是绝对的T0,赛车手感棒配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入氮气,别犹豫了,版本答案就在这。
改装属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在排位赛里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
驾照就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑驾照。
A级车S级车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投驾照一票。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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zero_arrow78
还有个细节,后期卡关逼氪那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
