真武三国 英雄集结这波更新我给打几分
这次真武三国 英雄集结的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的智力碾压有快感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是城池相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,防守的过程不会觉得枯燥。社交系统完善也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。氪金碾压这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外规划建设的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于兵种和联盟战怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
零氪没法玩在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的智力碾压有快感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是城池相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,防守的过程不会觉得枯燥。社交系统完善也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。氪金碾压这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外规划建设的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于兵种和联盟战怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
零氪没法玩在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteRaptor63120
同感!我也是从开局种田过来的,科技树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HyperRipper1828
这波我站你
FrostRogue95482
实测有效
BlueBoss9646
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
AeroLion1970
终于有人说出来了
NovaChief7591
这个必须有
