僵尸刺激战场新版本系统和还有些bug一起聊
僵尸刺激战场当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
玩法依然是绝对的T0,值得试试配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入玩法,别犹豫了,版本答案就在这。
更新属于中等偏上,玩法有意义让它在社区交流里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。
系统就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑系统。
体验是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投系统一票。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
玩法依然是绝对的T0,值得试试配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入玩法,别犹豫了,版本答案就在这。
更新属于中等偏上,玩法有意义让它在社区交流里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。
系统就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑系统。
体验是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投系统一票。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TopElite34252
确实是这样
AceLord6226
这个必须有
AlphaScout925
有用,谢谢楼主
bold_saber489
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
glad_ranger99
确实是这样
ShadowChief7022
终于有人说出来了
