消除大作战微氪和零氪的真实差距
不知道有没有人跟我一样,玩消除大作战的时候经常停下来听BGM。
消除大作战的音乐是真的用心。解压效果好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,消除场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。连击那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消除大作战的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
消除大作战的音乐是真的用心。解压效果好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,消除场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。老少皆宜那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。重复度高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。连击那块的配乐也略显敷衍,跟收集时的紧张感不匹配。
话说有谁知道消除大作战的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
YetiSage67755
忘了说一个点,限时活动的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
GriffinMaster9867
我也遇到过
XenoHero54381
感谢分享!连击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BraveRipper87796
收藏了
EchoLion47281
你这观点有点偏了,连击的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
MegaStar2608
这波我站你
