消除大作战冲排行榜日常,今天效率还行
消除大作战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
连击依然是绝对的T0,上手轻松配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
关卡属于中等偏上,画风可爱让它在冲排行榜里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
装饰就比较惨了。缺乏长期动力直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装饰。
通关是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装饰一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
连击依然是绝对的T0,上手轻松配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
关卡属于中等偏上,画风可爱让它在冲排行榜里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
装饰就比较惨了。缺乏长期动力直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装饰。
通关是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装饰一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 96
全部回复 (4)
AlphaRipper1147
同感!我也是从日常打卡过来的,道具调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DuskMonk75425
同感+1
fair_tiger394
说得好,赞同
HappyFox79472
实测有效
