开心糖果猫和XX联动这个组合谁能想到
开心糖果猫这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。连击终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在不肝不氪的感觉确实好了一些。另外分数这块也做了调整,上手轻松的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。容易腻不仅没有被修复反而更严重了,我在收集装饰的时候连续遇到了好几次。重复度高方面感觉没怎么变,还是老样子。方块的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。清日常的核心体验没有根本性改变,但不肝不氪确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听收集装饰比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。连击终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在不肝不氪的感觉确实好了一些。另外分数这块也做了调整,上手轻松的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。容易腻不仅没有被修复反而更严重了,我在收集装饰的时候连续遇到了好几次。重复度高方面感觉没怎么变,还是老样子。方块的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。清日常的核心体验没有根本性改变,但不肝不氪确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听收集装饰比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 439
全部回复 (6)
ProLegend86675
终于有人说出了我的心声,消除这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷三星的时候也有类似的体验。
blue_fox745
有用,谢谢楼主
DarkRaider10376
实测有效
RavenStar62764
同感!我也是从解压消遣过来的,消除调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SageDiver84513
实测有效
BlueDruid61094
前排留名
