仙侠第一放置这打Boss手感我是真的服了
最近在看仙侠第一放置的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个天赋的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波推图,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手突破的时候直接失误,然后全队技能树崩溃,看得我血压上来。数值膨胀在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于抽卡活动的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的天赋体系,缺少变化。角色刻画好是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但推图的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个天赋的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波推图,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手突破的时候直接失误,然后全队技能树崩溃,看得我血压上来。数值膨胀在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于抽卡活动的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的天赋体系,缺少变化。角色刻画好是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但推图的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 329
全部回复 (4)
ShadowArcher19731
同感+1
BoldLion28361
忘了说一个点,主线推进的时候注意好感度的节奏,别一口气全用了。
SteelViking772
这也太细节了吧
CobraDodger24517
收藏了
