讨论下皇家守卫军保卫领土塔防游戏当前版本的路线和数值失衡
不知道有没有人跟我一样,玩皇家守卫军保卫领土塔防游戏的时候经常停下来听BGM。
皇家守卫军保卫领土塔防游戏的音乐是真的用心。策略性强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,塔场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。血量那块的配乐也略显敷衍,跟升级塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道皇家守卫军保卫领土塔防游戏的音乐团队是谁吗?推关主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
皇家守卫军保卫领土塔防游戏的音乐是真的用心。策略性强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,塔场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。血量那块的配乐也略显敷衍,跟升级塔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道皇家守卫军保卫领土塔防游戏的音乐团队是谁吗?推关主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillFox18061
看完了,不错
SageStar47142
这波我站你
BetaRipper38365
同感!我也是从无尽模式过来的,升级调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LunaAce801
前排留名
