萌萌塔防比好在哪不如在哪
玩了萌萌塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 守路口的时候先塔再路线,效率比反过来高30%左右
2. 减速的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在控制之前完成路线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 守路口的时候先塔再路线,效率比反过来高30%左右
2. 减速的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在控制之前完成路线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然高分挑战的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SwiftStriker3155
同感+1
OnyxGamer60180
楼主写得真的很用心,控制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GriffinTitan85925
这个必须有
HazeLegend84665
已截图保存
IronStar57609
看完了,不错
CoreFlyer4806
学到了,感谢
