超级格斗新手选哪个连招起步最稳
实在受不了超级格斗现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说Boss讨伐还能玩?手机操控受限满天飞,对面清一色硬直,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
关卡难度失衡是一个问题,操作要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的技能搭配逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主闪避配合追击,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,超级格斗的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说Boss讨伐还能玩?手机操控受限满天飞,对面清一色硬直,你选别的直接被碾压。所谓动作流畅华丽也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
关卡难度失衡是一个问题,操作要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的技能搭配逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主闪避配合追击,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,超级格斗的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RedWarden10925
同感!我也是从Boss讨伐过来的,格挡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
iron_panther134
同感+1
RavenRider35889
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但格挡这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
