疯狂的交通赛车赛车速通路线分享
疯狂的交通赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
排位依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入排位,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,赛车手感棒让它在限时竞速里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
漂移就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑漂移。
A级车S级车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投漂移一票。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
排位依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入排位,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,赛车手感棒让它在限时竞速里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
漂移就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑漂移。
A级车S级车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投漂移一票。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TurboRipper25230
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CrazyRider23441
明白了
SuperMaster7472
忘了说一个点,排位赛的时候注意氮气的节奏,别一口气全用了。
GriffinFang71827
新人问下氮气和赛车哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ApexMonk20429
说的有一定道理,不过我对氮气的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ApexWarrior8693
同感+1
