寻仙的体力设计是真的用心
说起来玩寻仙也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏养成有层次感,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。寻仙最大的亮点我觉得是角色刻画好,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外剧情有深度也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是抽角色的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。日常重复这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是氪金门槛高,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于装备方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实突破对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视养成,导致后面清体力的时候卡了好久。后来调整了技能树的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,寻仙还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。寻仙最大的亮点我觉得是角色刻画好,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外剧情有深度也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是抽角色的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。日常重复这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是氪金门槛高,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于装备方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实突破对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视养成,导致后面清体力的时候卡了好久。后来调整了技能树的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,寻仙还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 289
全部回复 (6)
CyberLegend44556
涨知识了
MistWarden69890
涨知识了
TurboLion5698
楼主写得真的很用心,主线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HappyKnight99256
终于有人说出来了
star_falcon467
已截图保存
HazeWolf54507
说的有一定道理,不过我对主线的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
