EpicMonk62844
EpicMonk62844 龙石战争 · 2026-07-09 10:34 · IP属地 广东

龙石战争这段旅程的总结

龙石战争当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

更新依然是绝对的T0,值得试试配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入更新,别犹豫了,版本答案就在这。

系统属于中等偏上,更新勤快让它在优化反馈里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

玩法就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑玩法。

内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投玩法一票。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

RedLord129的头像
RedLord129
忘了说一个点,新内容尝试的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
2026-07-09 11:16
RavenLord3273的头像
RavenLord3273
实测有效
2026-07-09 12:26
RiftDodger81029的头像
RiftDodger81029
确实是这样
2026-07-09 12:44
CoolHawk31716的头像
CoolHawk31716
有用,谢谢楼主
2026-07-09 14:31
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