倩女幽魂版本答案到底是谁
最近一直在纠结倩女幽魂和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说倩女幽魂的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是倩女幽魂的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选倩女幽魂不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比倩女幽魂稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在手残劝退这个问题上比倩女幽魂处理得好,至少不会像倩女幽魂这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩倩女幽魂。原因是Boss机制对来说更重要,倩女幽魂在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说倩女幽魂的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是倩女幽魂的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选倩女幽魂不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的暴击做得比倩女幽魂稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在手残劝退这个问题上比倩女幽魂处理得好,至少不会像倩女幽魂这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩倩女幽魂。原因是Boss机制对来说更重要,倩女幽魂在这块确实更有优势。关卡难度失衡虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重闪避还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NovaBard42622
忘了说一个点,竞技场PK的时候注意Boss机制的节奏,别一口气全用了。
ByteBoss33069
说得太对了,尤其是Boss机制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
iron_rider797
严重同意
RavenMVP7292
说得太对了,尤其是Boss机制这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
