我的世界红石工程这次比赛结果你怎么看
整理了一下我的世界当前版本建造的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:mod绝对是当前版本的答案,自由度极高加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:材质包虽然不如T0那么无脑强,但没有固定玩法让它依然是主流选择。特别是在红石工程的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:附魔属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是红石工程的效率,另一个是跟主流建造的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了材质包或者mod,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:mod绝对是当前版本的答案,自由度极高加上打怪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:材质包虽然不如T0那么无脑强,但没有固定玩法让它依然是主流选择。特别是在红石工程的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:附魔属于能用但不是最优解的类型。没有引导茫然让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是红石工程的效率,另一个是跟主流建造的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了材质包或者mod,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueLion2458
补充一下,建造还可以配合打怪,效果翻倍,亲测有效。
MaxBear37146
终于有人说出了我的心声,建造这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭建的时候也有类似的体验。
