太空狼人杀玩了三个月,说说最真实的感受
太空狼人杀这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。投票终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在笑到停不下来的感觉确实好了一些。另外角色这块也做了调整,和朋友超好玩的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没人开黑不好玩不仅没有被修复反而更严重了,我在排位推理的时候连续遇到了好几次。陌生人局体验差方面感觉没怎么变,还是老样子。发言的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。猜身份的核心体验没有根本性改变,但笑到停不下来确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位推理比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。投票终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在笑到停不下来的感觉确实好了一些。另外角色这块也做了调整,和朋友超好玩的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没人开黑不好玩不仅没有被修复反而更严重了,我在排位推理的时候连续遇到了好几次。陌生人局体验差方面感觉没怎么变,还是老样子。发言的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。猜身份的核心体验没有根本性改变,但笑到停不下来确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位推理比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HappyViking6569
太真实了哈哈哈
BraveShark7340
还有个细节,陌生人局体验差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BoldRanger57250
还有个细节,匹配慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GriffinAce64089
终于有人说出了我的心声,房间这块真的是被很多人忽略了。补充一点:猜身份的时候也有类似的体验。
RogueWarrior66977
这也太细节了吧
JadeKing25625
说得好,赞同
