GriffinSlicer47320
GriffinSlicer47320 帝国时代4 · 2026-07-18 10:19 · IP属地 广东

帝国时代4现有造兵思路整理,个人向

帝国时代4这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,外交的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是造兵的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对赛季结算的实际帮助有限。同盟这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外科技树在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

DeltaRebel8532的头像
DeltaRebel8532
涨知识了
2026-07-18 10:34
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CoreFlyer4806
我也遇到过
2026-07-18 10:38
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WolfMaster2277
请问零氪在这个版本科技树能不能跟上进度?
2026-07-18 11:47
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PhoenixFox2346
忘了说一个点,内政发展的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
2026-07-18 13:13
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NovaScout41360
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-18 15:04
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