去了Wii运动的线下体验分享
不知道有没有人跟我一样,玩Wii运动的时候经常停下来听BGM。
Wii运动的音乐是真的用心。还原度高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,球员场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。比赛节奏好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。球员卡太看运气那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。转会那块的配乐也略显敷衍,跟组阵容时的紧张感不匹配。
话说有谁知道Wii运动的音乐团队是谁吗?训练计划主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
Wii运动的音乐是真的用心。还原度高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,球员场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。比赛节奏好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。球员卡太看运气那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。转会那块的配乐也略显敷衍,跟组阵容时的紧张感不匹配。
话说有谁知道Wii运动的音乐团队是谁吗?训练计划主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:操作直观加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ViperDodger74939
补充一下,球员还可以配合抽球员,效果翻倍,亲测有效。
FalconAce6838
说的有一定道理,不过我对球员的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
