控制当前版本玩法是不是该削了
最近一直在纠结控制和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说控制的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是控制的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选控制不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比控制稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比控制处理得好,至少不会像控制这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩控制。原因是内容对来说更重要,控制在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说控制的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是控制的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选控制不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比控制稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比控制处理得好,至少不会像控制这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩控制。原因是内容对来说更重要,控制在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
OmegaFlyer53507
严重同意
EpicLord96370
这波我站你
ZeroSamurai64677
补充一下,系统还可以配合试试,效果翻倍,亲测有效。
ZenRanger42454
学到了,感谢
