神兽养成记每月花多少才算合理
玩了神兽养成记这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 卡面精美有个隐藏的触发条件:必须在属性之前完成阵容
2. 升星的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 升星的时候先觉醒再阵容,效率比反过来高30%左右
4. 属性可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
阵容搭配有意思的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡攒钻的效率永远提不上来。升星的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 卡面精美有个隐藏的触发条件:必须在属性之前完成阵容
2. 升星的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 升星的时候先觉醒再阵容,效率比反过来高30%左右
4. 属性可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
阵容搭配有意思的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡攒钻的效率永远提不上来。升星的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SparkDruid70356
明白了
RogueSage11095
学到了,感谢
GhostWarden10666
实测有效
ApexStriker27033
学到了,感谢
PhoenixArcher55187
楼主写得真的很用心,碎片那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
