我要修仙新手必看的养成入门指南
我要修仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,美术精良配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,美术精良配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在深渊高难里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
好感度就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑好感度。
主线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投好感度一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
WolfFlyer9843
好帖收藏了!另外主线还可以搭配抽角色来用,效果更好。
ThunderWarrior5247
问一下主线具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
