帝国军团罗马新赛季排名观察
整理了一下帝国军团罗马当前版本外交的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:同盟绝对是当前版本的答案,策略深度够加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者同盟,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:同盟绝对是当前版本的答案,策略深度够加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。社交压力大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流外交的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者同盟,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FoxWolf5039
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
GentleWolf14190
学到了,感谢
gold_sniper900
前排留名
BlazeFang67886
补充一下,规划建设还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
MistHawk34493
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
