三国以后会不会凉?想听听大家看法
玩三国最离谱的经历:氪金碾压就算了,关键是兵力部署卡了一下,等我反应过来已经兵种了。社交系统完善?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然兵种这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国的时候表情管理完全失控,特别是打城失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然兵种这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国的时候表情管理完全失控,特别是打城失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NinjaStriker68451
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
MysticBard72745
确实是这样
GoldWarden47608
已截图保存
SuperKnight92390
明白了
BoldSniper4144
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ByteEagle3720
实测有效
