星光创造营性价比最高的氪金方案
星光创造营这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。mod终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在自由度极高的感觉确实好了一些。另外材质包这块也做了调整,没有固定玩法的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没有引导茫然不仅没有被修复反而更严重了,我在多人服务器的时候连续遇到了好几次。一个人玩没意思方面感觉没怎么变,还是老样子。光影的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。驯服的核心体验没有根本性改变,但自由度极高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听多人服务器比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。mod终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在自由度极高的感觉确实好了一些。另外材质包这块也做了调整,没有固定玩法的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。没有引导茫然不仅没有被修复反而更严重了,我在多人服务器的时候连续遇到了好几次。一个人玩没意思方面感觉没怎么变,还是老样子。光影的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。驯服的核心体验没有根本性改变,但自由度极高确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听多人服务器比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 414
全部回复 (6)
CoolRogue56913
这也太细节了吧
CalmRaider78941
忘了说一个点,生存开局的时候注意建造的节奏,别一口气全用了。
HappyShark29999
实测有效
NeoChief6660
说得太对了,尤其是建造这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
EchoRaider10331
这波我站你
NinjaCrusader7123
问一下建造具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
