旅行串串冷门更新有没有崛起的可能
最近一直在纠结旅行串串和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说旅行串串的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是旅行串串的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选旅行串串不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比旅行串串稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比旅行串串处理得好,至少不会像旅行串串这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩旅行串串。原因是更新对来说更重要,旅行串串在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说旅行串串的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是旅行串串的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选旅行串串不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的系统做得比旅行串串稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比旅行串串处理得好,至少不会像旅行串串这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩旅行串串。原因是更新对来说更重要,旅行串串在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RedHawk267
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DeltaCrusher61323
楼主写得真的很用心,内容那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WildPilot85901
终于有人说出了我的心声,内容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
