数独趣味闯关终于优化反馈达成,纪念一下
数独趣味闯关这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:更新勤快这个合作确实很有话题度,更新的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是研究的时候那些特效做得相当精致,值得试试的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:有进步空间。联动内容虽然好看,但对新内容尝试的实际帮助有限。体验这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且还有些bug也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外内容在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:更新勤快这个合作确实很有话题度,更新的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是研究的时候那些特效做得相当精致,值得试试的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:有进步空间。联动内容虽然好看,但对新内容尝试的实际帮助有限。体验这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且还有些bug也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外内容在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FoxFox6904
问一下系统具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
FoxClaw48829
这个必须有
BlazeArcher8414
说得太对了,尤其是系统这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SilentHawk854
忘了说一个点,社区交流的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
DragonShark37807
收藏了
FastWalker86065
这波我站你
