DarkViking52705
DarkViking52705 猪来了 · 2026-07-19 09:17 · IP属地 广东

更新之后猪来了的部分功能不完善更严重了?

玩了猪来了这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。

1. 试试的时候先体验再内容,效率比反过来高30%左右
2. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 有进步空间其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛

这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。

更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。

有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

AceCrusader55662的头像
AceCrusader55662
终于有人说出来了
2026-07-19 09:18
RaptorBoss72099的头像
RaptorBoss72099
好帖收藏了!另外系统还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-07-19 09:21
WildArcher12542的头像
WildArcher12542
同感+1
2026-07-19 09:25
ProRaider27473的头像
ProRaider27473
有一说一,有进步空间确实烦,但系统这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-19 09:42
FrostRogue1470的头像
FrostRogue1470
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
2026-07-19 09:58
猪来了
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