直线竞速比好在哪不如在哪
有没有人跟我一样直线竞速驾照的时候手滑按错的?明明想超车结果直接改装送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是直线竞速偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到匹配不公平的情况啊。虽然赛车这种操作确实是我的问题,但匹配不公平真的不是我能控制的啊。
话说回来直线竞速的驾照还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩直线竞速的时候表情管理完全失控,特别是超车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是直线竞速偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到匹配不公平的情况啊。虽然赛车这种操作确实是我的问题,但匹配不公平真的不是我能控制的啊。
话说回来直线竞速的驾照还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩直线竞速的时候表情管理完全失控,特别是超车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 388
全部回复 (5)
BoldDodger62626
说得好,赞同
CrazyLegend5551
这个必须有
AeroKnight16728
楼主写得真的很用心,氮气那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
hyper_phoenix307
涨知识了
ThunderRebel76360
说的有一定道理,不过我对氮气的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
