分享我画的三国人生模拟外交
不知道有没有人跟我一样,玩三国人生模拟的时候经常停下来听BGM。
三国人生模拟的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,联盟场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。长期规划有成就感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。规划建设那块的配乐也略显敷衍,跟防守时的紧张感不匹配。
话说有谁知道三国人生模拟的音乐团队是谁吗?内政发展主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
三国人生模拟的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,联盟场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。长期规划有成就感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。规划建设那块的配乐也略显敷衍,跟防守时的紧张感不匹配。
话说有谁知道三国人生模拟的音乐团队是谁吗?内政发展主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LuckyHero2357
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
fair_jade19
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NeoClaw60616
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
