HawkRunner31467
HawkRunner31467 炽焰天穹 · 2026-07-19 01:32 · IP属地 广东

炽焰天穹几个提升优化反馈效率的小技巧

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下炽焰天穹最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是有进步空间。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次社区交流的时候直接给我整无语了,正研究到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是还有些bug的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。系统这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的部分功能不完善,这个我也是不能理解。本身炽焰天穹的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。炽焰天穹底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 488

全部回复 (5)

IronElite53038的头像
IronElite53038
好帖收藏了!另外更新还可以搭配探索来用,效果更好。
2026-07-19 01:52
MaxStar2744的头像
MaxStar2744
终于有人说出来了
2026-07-19 01:56
TurboShark32423的头像
TurboShark32423
学到了,感谢
2026-07-19 02:12
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DeltaKnight36993
学到了,感谢
2026-07-19 03:19
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TidePilot92637
有用,谢谢楼主
2026-07-19 04:59
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◆炽焰天穹 Heaven Burns Red的特色 ・ Key 麻枝准作为《AIR》《CLANNAD》《Little Busters!》《Angel Beats!》等多部知名作品的主创,与曾开发《另一个伊甸:超越时空的猫》《消灭都市》等游...

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