像素丛林法则射击逃生新赛季排名观察
实在受不了像素丛林法则射击逃生现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开黑五排还能玩?平衡性差满天飞,对面清一色配件,你选别的直接被碾压。所谓操作手感流畅也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
外挂太多是一个问题,触屏操作反人类又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的走位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主蹲点配合对枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素丛林法则射击逃生的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开黑五排还能玩?平衡性差满天飞,对面清一色配件,你选别的直接被碾压。所谓操作手感流畅也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
外挂太多是一个问题,触屏操作反人类又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的走位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主蹲点配合对枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素丛林法则射击逃生的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 141
全部回复 (3)
ViperRogue10959
说得太对了,尤其是配枪这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
iron_rider504
还有个细节,延迟致命那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
LunaClaw3671
还有个细节,匹配不公那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
