波克斗地主终于好友开黑达成,纪念一下
玩了波克斗地主这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 房间可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在房间之前完成组队
4. 陌生人局体验差其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的角色别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 房间可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 笑到停不下来有个隐藏的触发条件:必须在房间之前完成组队
4. 陌生人局体验差其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
和朋友超好玩的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CyberBard32021
说得好,赞同
UltraPro24510
终于有人说出了我的心声,投票这块真的是被很多人忽略了。补充一点:带节奏的时候也有类似的体验。
CobraRunner41502
同感!我也是从活动模式过来的,投票调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
UltraNinja96604
同感!我也是从好友开黑过来的,投票调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FastStar19416
学到了,感谢
