HappyKnight34061
HappyKnight34061 帝国征服者 · 2026-07-18 18:42 · IP属地 广东

帝国征服者当前版本兵种强度排行

实在受不了帝国征服者现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说开局种田还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色兵种,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

社交压力大是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的规划建设逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主外交配合占资源点,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国征服者的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

TideRaider19794的头像
TideRaider19794
明白了
2026-07-18 19:12
DarkPro56439的头像
DarkPro56439
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-18 19:30
WarmHawk4009的头像
WarmHawk4009
同感!我也是从内政发展过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-18 19:33
EchoRogue93708的头像
EchoRogue93708
好帖收藏了!另外城池还可以搭配联盟战来用,效果更好。
2026-07-18 20:51
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