还记得极火麻将刚上线那会儿吗
看到极火麻将相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对极火麻将的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。没人开黑不好玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于极火麻将来说,和朋友超好玩是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但匹配慢这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,推理相关的更新节奏肯定会受影响。自定义房间的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交氛围好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果投票方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对极火麻将的未来乐观还是悲观?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对极火麻将的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。没人开黑不好玩是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于极火麻将来说,和朋友超好玩是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但匹配慢这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,推理相关的更新节奏肯定会受影响。自定义房间的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交氛围好这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果投票方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对极火麻将的未来乐观还是悲观?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostBuster46880
学到了,感谢
DarkLegend27625
好帖收藏了!另外组队还可以搭配投票来用,效果更好。
TopHunter94210
虽然理解你的感受,但组队这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BetaKing3437
说得好,赞同
GhostKing27568
同感+1
DragonLord75638
收藏了
