节奏大师你可能不知道的难度冷知识
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。节奏大师我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,打击感强虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,谱面质量高让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪曲太贵,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后选曲不够大众也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究节奏大师的,建议花点时间搞清楚难度和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏大师适合对日常打歌比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,打击感强虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,谱面质量高让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是高难度劝退,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪曲太贵,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后选曲不够大众也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于长条这块,如果你是认真研究节奏大师的,建议花点时间搞清楚难度和音符之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏大师适合对日常打歌比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 215
全部回复 (5)
QuietBoss166
太真实了哈哈哈
FlashRoller69991
这个必须有
pure_tiger600
虽然理解你的感受,但判定这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BlazeViking83311
同感!我也是从竞技对战过来的,判定调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RedViking9519
前排留名
