像素危城这次更新创造造建筑体验真实反馈
像素危城赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次红石排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠合成冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。盖房子的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。服务器延迟高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
生存和创造造建筑的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到生存的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次红石排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠合成冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。盖房子的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。服务器延迟高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
生存和创造造建筑的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到生存的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SageRoller13130
学到了,感谢
UltraWolf45534
感谢分享!附魔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ultra_queen46
同感+1
NovaRider12935
这也太细节了吧
