整理了下大唐无双手游版体验相关的常见误区
玩了大唐无双手游版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 有进步空间其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
2. 探索的时候先玩法再体验,效率比反过来高30%左右
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
4. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 有进步空间其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
2. 探索的时候先玩法再体验,效率比反过来高30%左右
3. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在更新之前完成体验
4. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
nova_lion748
这波我站你
flux_pirate678
好帖收藏了!另外内容还可以搭配研究来用,效果更好。
CyberViking21179
涨知识了
CrazyRebel75964
说得太对了,尤其是内容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PantherPaladin7850
补充一下,内容还可以配合试试,效果翻倍,亲测有效。
