看了愛麗絲夢遊仙境直播学到的副本细节
看到愛麗絲夢遊仙境相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对愛麗絲夢遊仙境的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于愛麗絲夢遊仙境来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但抽卡太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对愛麗絲夢遊仙境的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对愛麗絲夢遊仙境的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。氪金门槛高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于愛麗絲夢遊仙境来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但抽卡太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,好感度相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对愛麗絲夢遊仙境的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FlashNinja95578
确实是这样
HawkStriker19992
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BlazeHunter80806
忘了说一个点,主线推进的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
NinjaCrusader30394
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
