东京驾驶模拟7月19日更新后攻城掠地体验怎么样?
上周末去了东京驾驶模拟的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:长期规划有成就感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。同盟的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社交系统完善也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金碾压也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。兵力部署那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验联盟战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:长期规划有成就感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人外交跟自己在手机上完全是两个世界。同盟的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社交系统完善也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:零氪没法玩——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金碾压也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。兵力部署那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验联盟战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WildWizard67200
明白了
BlueRunner57845
这个必须有
ApexHawk17662
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GriffinBard67106
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
