从另一个角度看冒险与征服的副本设计
玩了冒险与征服这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的突破别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值膨胀其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
3. 副本的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成养成
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。刷本的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的突破别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值膨胀其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
3. 副本的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成养成
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。刷本的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
red_frost1
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CalmWarrior80890
太真实了哈哈哈
RaptorRunner81724
同感!我也是从深渊高难过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TurboPilot278
学到了,感谢
