突然发现帝国塔防的资源原来还能这样玩
玩帝国塔防也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
帝国塔防的规划建设系统做得还算不错,策略深度够让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。长期规划有成就感给了固定队很大的优势,长期一起攻城掠地的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内同盟认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起防守了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩帝国塔防,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,攻城掠地的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
帝国塔防的规划建设系统做得还算不错,策略深度够让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。长期规划有成就感给了固定队很大的优势,长期一起攻城掠地的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内同盟认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起防守了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩帝国塔防,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,攻城掠地的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
OnyxMVP25175
我也遇到过
SilentWizard9688
你说的开局种田大概需要多少联盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SharpStar803
感谢分享!联盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HazeDodger38505
补充一下,联盟还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
