从范围到血量我踩过的坑都在这里
今天高分挑战的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程血量,结果最后被我们波数一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你升级都没弄好就来守路口了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是喷射塔防偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然升级这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来喷射塔防的血量还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩喷射塔防的时候表情管理完全失控,特别是守路口失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是喷射塔防偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复的情况啊。虽然升级这种操作确实是我的问题,但后期重复真的不是我能控制的啊。
话说回来喷射塔防的血量还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩喷射塔防的时候表情管理完全失控,特别是守路口失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
WildShark47578
前排留名
calm_sage839
真实
testuser
学到了,感谢
CoolHawk75053
太真实了哈哈哈
CoreLion50809
问一下升级具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
ProPilot35242
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
