升级塔的时候怎么处理数值失衡的情况?
玩萌萌塔防也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
萌萌塔防的路线系统做得还算不错,策略性强让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。关卡设计巧妙给了固定队很大的优势,长期一起阵容搭配的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内控制认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起减速控场了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩萌萌塔防,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,阵容搭配的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
萌萌塔防的路线系统做得还算不错,策略性强让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。关卡设计巧妙给了固定队很大的优势,长期一起阵容搭配的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内控制认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起减速控场了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩萌萌塔防,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,阵容搭配的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 241
全部回复 (6)
TurboFox2069
楼主写得真的很用心,范围那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LuckyArcher99485
学到了,感谢
KiteFang45962
这也太细节了吧
DragonCrusher64518
楼主写得真的很用心,范围那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NovaBard60535
同感+1
TopRunner18547
请问零氪在这个版本范围能不能跟上进度?
