塔防游戏TD7月19日更新后推关体验怎么样?
最近在尝试塔防游戏TD的范围速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过升级直接升级塔,然后在减速阶段利用塔种丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于活动关卡的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和范围的选择,我强烈建议用策略性强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。部分运气成分太大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通塔防游戏TD的朋友欢迎交流,特别是减速那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过升级直接升级塔,然后在减速阶段利用塔种丰富的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于活动关卡的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和范围的选择,我强烈建议用策略性强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。部分运气成分太大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通塔防游戏TD的朋友欢迎交流,特别是减速那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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warm_fox423
说得好,赞同
DragonSage2037
前排留名
SharpViking5443
补充一下,减速还可以配合减速控场,效果翻倍,亲测有效。
ultra_cobra394
终于有人说出来了
